Guilde Ephemere Redemption
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 MAJ 1.2.3

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Karly
Beau Parleur
Karly


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MessageSujet: MAJ 1.2.3   MAJ 1.2.3 Icon_minitime8/5/2012, 11:04

1.2.3 Notes de mise à jour


08/05/2012

Classes et combat


    Général


    • Correction d'un problème qui empêchait les contrebandiers et les agents impériaux de se mettre à couvert lors d'un déplacement.
    • Les pouvoirs canalisés s'exécutent désormais entièrement si une
      amélioration procurant un bonus d'alacrité se dissipe pendant la
      canalisation.


Zones litigieuses et opérations


    Zones litigieuses

      Equipe d'abordage


      • La limitation journalière de cette Zone litigieuse en mode difficile a été supprimée.

    Opérations

      Général


      • Les joueurs reçoivent à présent l'amélioration « chrono» en
        effectuant la Chambre d'Éternité et le Palais de Karagga en mode
        cauchemar. Vaincre Soa ou Karagga avant l'expiration de cette
        amélioration débloque respectivement les titres le Démoniaque et
        l'Inflexible.
      Conflit explosif


      • L'affaiblissement « Épouvante » de Zorn est désormais correctement limité à un rayon de 30 mètres.
      • Le droïde-sonde de démolition du combat du champ de mines ne tente
        plus de se déplacer vers le joueur dans la tourelle de l'éclaireur, le
        faisant ainsi éviter le combat.
      • Les tourelles du champ de mines ne se réactivent plus de manière occasionnelle après le début de la confrontation avec Vorgath.
      • La portée du pouvoir « Cadeau des Maîtres » de Kephess est à présent correctement limitée. Son rayon est à présent plus court.



Objets


    Général


    • Les objets modifiables (orange) qui n'ont pas de modifications d'installées peuvent désormais être rétroconfectionnées.


Héritage



  • Tous les personnages faisant parti du système d'Héritage
    apparaissent à présent correctement dans l'arbre généalogique, même si
    le personnage n'a pas été connecté en jeu depuis la mise à jour 1.2.

Missions et PNJs


    Missions

      Général


      • Implémentation de changement pour s'assurer que les rencontres des
        missions soient réinitialisés (et que les ennemis liés réapparaissent)
        correctement. Quelques missions avait des rencontres qui ne se
        réinitialisaient pas correctement.
      Missions planétaires

        Ilum


        • Les missions journalières sur Ilum ne nécessitent désormais plus que le joueur ait terminé l'arc de missions planétaires d'Ilum.

      Missions de classe

        Inquisiteur Sith


        • L'épave du cuirassé : correction d'un problème qui pouvait
          bloquer la progression de la mission si les joueurs manquaient une
          étape.


    PNJs


    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec
      le totem du Pèlerin du cauchemar (un Boss planétaire de Voss).
    • Correction de plusieurs problèmes de cheminement empruntés par des PNJs sur Corellia.


Interface


    Général


    • Correction d'un problème pouvant empêcher d'ouvrir l'éditeur d'interface avec le bouton « + » de la barre de raccourcis.
    Réseau d'échange galactique.


    • Correction d'un problème empêchant les recherches de certaines
      catégories d'objet de fonctionner, à moins qu'un nom d'objet ou une
      fourchette de prix n'ait été spécifiée.
    • La valeur par défaut du champ de recherche « Qualité » est à
      présent réglé sur le choix « Standard » au lieu du choix « Toutes »
      auparavant. Cela permet aux joueurs de rechercher la plupart des objets
      sans ajouter un choix de qualité.
    • Lors de la récupération d'objets ou de crédits joints au courrier,
      les joueurs ne rencontreront plus occasionnellement une erreur indiquant
      que le message ne peut pas être envoyé.

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Karly
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MessageSujet: Re: MAJ 1.2.3   MAJ 1.2.3 Icon_minitime8/5/2012, 11:06

A noter :

"Les tourelles du champ de mines ne se réactivent plus de manière occasionnelle après le début de la confrontation avec Vorgath."

C etait donc un bug lorsque l'on à débuter le combat samedi dernier , de ce que je comprend , seul les tourelles autour de la zone de combat avec le colonel Vorgath doivent etre actives.
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