Guilde Ephemere Redemption
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 Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15)

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AuteurMessage
Keskech
Beau Parleur
Keskech


Messages : 378
Date d'inscription : 27/08/2012
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Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Empty
MessageSujet: Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15)   Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icon_minitime3/2/2015, 21:02

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Titre_guide_raid_vue-ensemble
Le seigneur des bêtes Darmac commence le combat pied à terre, entouré des plus féroces bêtes domptées par la Horde de Fer.
Arrivé à 85% de ses points de vie, il bondit sur le dos de la bête primordiale la plus proche. Une fois cette bête tuée, Darmac absorbe une partie de son essence et gagne de nouvelles techniques.
A chaque fois qu'il perd 20% de ses points de vie, Darmac cherche une nouvelle bête à chevaucher.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Attention    En mode mythique, Darmac descend de Croc-sadique, Aile-de-Peur et Ecrase-Fer dès qu'il ne leur reste plus que 40% de leurs points de vie.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_dps DPS :


  • Libérez les personnages-joueurs touchés par Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_spear_06 Clouer au sol
  • Tuez les bêtes de bât quand le seigneur des bêtes Darmac utilise Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_battleshout Appel de la meute

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_heal Soigneurs :


  • Les personnages-joueurs touchés par Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_spear_06 Clouer au sol nécessitent d'intenses soins.
  • Tant qu'Aile-de-peur est active, dissipez Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_fire_incinerate Déflagration aussi vite que possible.
  • Dissipez Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Souffle infernal et Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Shrapnel surchauffé s'ils se cumulent.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_tank Tanks :


  • Le seigneur des bêtes Darmac enfourche la bête enchaînée la plus proche quand il ne lui reste plus que 85% de points de vie, puis à chaque fois qu'il perd 20% de points de vie.
  • Dépêchez-vous d'attirer l'attention des bêtes de bât quand le seigneur des bêtes Darmac utilise Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_battleshout Appel de la meute



Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Titre_guide_raid_capacites

Phase 1 : Pied à terre :

Darmac commence le combat à pied.

  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_spear_06 Clouer au sol Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Dps : Jette une lance sur une cible, infligeant 35 000 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 25 mètres. Les ennemis à moins de 3 mètres du point d'impact subissent beaucoup plus de dégâts et sont cloués au sol par la lance. Les lances peuvent être touchées par les flammes avec Esprit du rylak et envoient alors des braises brûlantes sur les ennemis.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_battleshout Appel de la meute Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Appelle des bêtes inférieures à se joindre au combat. Les bêtes de bat peuvent être touchées par les flammes avec Esprit du rylak et leurs cadavres produisent alors des flammes intenses.

    • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_bloodfrenzy Odeur du sang Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Heroic : Augmente périodiquement la vitesse de déplacement du lanceur de sorts de 10% et ses dégâts de 5%.



Phase 2 : Le dos de la bête :

Darmac bondit sur le dos de la bête primordiale la plus proche.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_croc Croc-Sadique :


  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_ghoulfrenzy Pourfendre et déchirer Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Bondit en direction d'une cible et fait saigner tous les ennemis à moins de 7 mètres. Ces derniers subissent alors 27 500 points de dégâts physiques toutes les 3 s. Augmente également les dégâts infligés par Pourfendre et déchirer de 15% pendant 30 s. Croc-sadique bondit ensuite en arrière et inflige le même effet de saignement en atterrissant.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warlock_howlofterror Hurlement bestial Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Enrage : Inflige 65 000 points de dégâts physiques aux ennemis proches. Augmente également la vitesse d'attaque des alliés proches de 75%.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_wolf Rapidité de Croc-Sadique Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Important : La mort procure au seigneur des bêtes Darmac une agilité mortelle, ce qui lui permet de lancer Pourfendre et déchirer.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_aile Aile-de-Peur :


  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Souffle infernal Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Magic : Inflige 75 000 points de dégâts de Feu et 15 000 supplémentaires toutes les 3 s aux ennemis proches pris dans l'explosion.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_fire_incinerate Déflagration Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Magic : Immole un ennemi, lui inflige 23 000 points de dégâts de Feu toutes les 2 s en 6 s et le plonge dans un état de panique. Pendant que la cible est affectée, les flammes brûlent périodiquement ses alliés à moins de 8 mètres et leur infligeant 18 5000  points de dégâts de Feu.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_misc_monsterfang_02 Crocs brûlants Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Les attaques en mêlée infligent 14 500 points de dégâts de Feu supplémentaires et augmentent les dégâts de Feu subis de 20%.

    • Chair brûlée Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Dégâts de Feu subis augmentés de 20%.


  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_rylak Flamme d'Aile-de-Peur Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Important : La mort procure au seigneur des bêtes Darmac la maîtrise du Feu, ce qui lui permet de lancer Shrapnel surchauffé.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_elekk Ecrase-fer  :


  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_nature_earthquake Colère : Inflige 26 500 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 5 s.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warstomp Ruée : Frappe le sol, charge un ennemi éloigné, puis frappe à nouveau le sol. Chaque frappe contre le sol inflige 90 000 points de dégâts physiques aux ennemis proches et les projette en arrière.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_shieldbreak Écraser armure Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Écrase un ennemi et réduit son armure de 10% pendant 15 s. Cumulable.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_elekk Rage d’Ecrase-fer Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Important : La mort procure au seigneur des bêtes Darmac une colère furieuse, ce qui lui permet de lancer Colère.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_tectonique Tectonique : Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Heroic


  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_vehicle_siegeenginecannon Barrage de boulets de canon : Des boulets de canon fendent l'air, infligeant 75 000 points de dégâts de Feu à toutes les cibles à moins de 2 mètres du point d'impact.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_shaman_earthquake Epicentre : Inflige 31 500 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis se trouvant à l'épicentre. Réduit la vitesse de déplacement de 25%.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_smash Choc lourd Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Inflige 200% des dégâts de mêlée à un ennemi et à son allié le plus proche.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_deathwing_assualtaspects Irrésistible : Augmente périodiquement les dégâts infligés de 10%.

    • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_quicksand Versatilité : La puissance accumulée explose, infligeant 13 000 points de dégâts physiques à tous les ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 3 s.


  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_clefthoof Détermination de Tectonique Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Heroic Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Important: La mort procure au seigneur des bêtes Darmac une force sauvage, ce qui lui permet de lancer Epicentre.

Phase 3 : Le dos de la bête :

Les bêtes primordiales tuées confèrent leurs pouvoirs à Darmac.

Ruse du loup :

Augmente la vitesse d'attaque de tous les alliés à moins de 30 mètres de 50%. Permet d'utiliser Pourfendre et déchirer sans être à dos de monture.

  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_ghoulfrenzy Pourfendre et déchirer Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank: Bondit en direction d'une cible et fait saigner tous les ennemis à moins de 7 mètres. Ces derniers subissent alors 32 500 points de dégâts physiques toutes les 3 s. Augmente également les dégâts infligés par Pourfendre et déchirer de 15% pendant 30 s. Croc-sadique bondit ensuite en arrière et inflige le même effet de saignement en atterrissant.

Esprit du rylak :

Confère un effet de feu supplémentaire à Clouer au sol et Appel de la meute. Permet d'utiliser Shrapnel surchauffé sans être à dos de monture.

  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Shrapnel surchauffé Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Magic : Inflige 90 000 points de dégâts de Feu et 8 903 supplémentaires toutes les 3 s aux ennemis pris dans l'explosion.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_mount_fireravengodmount Infusion de flammes : Le corps des bêtes de bat produit une chaleur intense qui inflige 35 000 points de dégâts de Feu toutes les 1 s aux ennemis dans les flammes.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_fire_incinerate Braises chercheuses : Des lances lourdes s'enflamment et projettent des braises brûlantes sur des ennemis aléatoires, leur infligeant 20 000 points de dégâts de Feu.

Fureur de l'elekk :

Augmente les dégâts physiques infligés de 25%. Permet d'utiliser Colère sans être à dos de monture.

  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_nature_earthquake Colère : Inflige 27 500 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 5 s.

Coeur du sabot-fourchu Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Heroic :

Augmente les points de vie de 100% et active Irrésistible. Permet d'utiliser Epicentre sans être à dos de monture.

  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_shaman_earthquake Epicentre : Inflige 31 500 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux ennemis se trouvant à l'épicentre. Réduit la vitesse de déplacement de 25%.
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_smash Choc lourd Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Tank : Inflige 200% des dégâts de mêlée à un ennemi et à son allié le plus proche.

    • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_deathwing_assualtaspects Irrésistible : Augmente périodiquement les dégâts infligés de 10%.





Le Seigneur des bêtes Darmac est le troisième combat de la Fonderie des Rochenoires, ce combat est le parfait mélange du Qwon de Fer au Trône du tonnerre et Feng le Maudit du Caveau Mogu'shan sur ses mécaniques puisque ce seigneur expert des bêtes dispose de capacités reliés à celles-ci avec une possibilité d'affluence sur son choix.
Avant de débuter la stratégie du Seigneur des bêtes Darmac, il est important de comprendre sa mécanique ainsi que son schéma puisqu'il n'y'a pas une seule stratégie gravée dans le marbre et celle-ci peut et doit être adaptée selon la composition de votre raid avec ses forces et faiblesses. Le boss dispose de trois montures qu'il chevauche premièrement à 85% de ses points de vie puis à chaque tranche de 20% de ses points de vie perdus, il chevauche une autre monture la plus proche de lui, ainsi vous avez une influence sur l'envergure du combat avec des phases décidées par vous-même. De plus, il est important de noter que lorsqu'une monture meurt après qu'elle a été chevauchée : Darmac en siphonne l'essence et remporte ainsi une capacité propre à la phase. Ainsi, un choix stratégique est mis en place et le choix le plus judicieux (et certainement le plus accessible) est :

  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_elekk Ecrase-fer > Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_croc Croc-sadique > Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_aile Aile-de-peur est globalement un choix judicieux pour des heals axé "zone".
  • Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_croc Croc-sadique > Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_elekk Ecrase-fer > Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_aile Aile-de-peur est globalement un choix judicieux pour des heals axé mono.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_lancevoid_darmac
Pendant tout le combat, le boss dispose d'uniquement deux techniques importantes à gérer :

  • PremièrementSeigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_spear_06 Clouer au sol est une technique à éviter absolument, une zone grisée/venteuse apparaît sous les pieds de 2 à 3 joueurs aléatoire pendant trois secondes avant qu'une lance ne vous cloue au sol. Ainsi, chacun des joueurs doivent faire un effort et se déplacer rapidement pour éviter ce clouage sous peine de prendre du retard sur le DPS. Le clouage, en plus d'infliger des dégâts sur la longueur, vous empêche d'agir et les DPS devront switch immédiatement au DPS sur les lances pour vous libérer.
  • SecondementSeigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_battleshout Appel de la meute est une invocation de nombreuses petites bêtes assez inoffensive toutes les 20 secondes. Celles-ci doivent être récupérés par le tank secondaire et les DPS devront effectuer de l'AoE dessus pour les tuer avant le prochain pack avant d'en être submergés.

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_elekk_darmac Première phase - Elekk :

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_elekk_darmac
Lorsque le Seigneur des bêtes Darmac atteint les 85% de ses points de vie, il chevauche la monture la plus proche de lui. Dans cette stratégie, nous optons généralement pour lSeigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_elekk Ecrase-fer qui ne dispose que de techniques assez mineures pour vos soigneurs.
La gestion d'Ecrase-Fer est plutôt simple puisque d'une part, les joueurs distances devront être espacés pour éviter de propager les dégâts et le repoussement de sa Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warstomp Ruée. Cette technique se décompose en trois légères actions qui ont des effets pour chacune d'entre elles :

  • L'Elekk commence à frapper le sol une première fois, infligeant des dégâts physiques aux mêlées ainsi qu'au tank
  • L'Elekk charge ensuite un personnage joueur aléatoire éloigné, et le repousse en arrière.
  • L'Elekk frappe une seconde fois le fois, infligeant des dégâts physiques au joueur chargé et aux joueurs proches.

Le premier effet est celui qui requiert généralement le plus de soins, tandis que les effets suivants visent juste aux joueurs d'être espacés de quelques mètres pour éviter d'une part les dégâts, et d'autre part, le repoussement.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_elekk_colere_darmac
De plus, il utilise régulièrement sa Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_nature_earthquake Colère étant une AoE générale sur l'ensemble du groupe sous forme de dégâts de Nature toutes les secondes pendant cinq secondes. S'il n'y'a pas de Ruée incessamment sous peu, vous pouvez regrouper vos distances et soigneurs pour bénéficier des soins de zone voir même établir une rotation de temps de recharge si nécessaire. Néanmoins, évitez toujours les lances du Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_spear_06 Clouer au sol.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_tank : Les tanks auront un simple travail d'échange à cause de l' Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warrior_shieldbreak Écraser armure qui réduit l'armure de 10%. Il est conseillé d'échanger l'elekk au bout de 3 voir 4 applications. Les bêtes de bâts pourront être réunies au corps à corps de l'elekk pour maximiser les cleaves et DPS AoEs.
Lorsque l'Elekk meurt, Darmac remporte Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_elekk Rage d’Ecrase-fer qui lui permet de lancer sa Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_nature_earthquake Colère

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_loup_darmac Seconde phase - Croc-sadique :

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_loup_darmac
Lorsque le Seigneur des bêtes Darmac atteint les 65% de ses points de vie, il chevauche la monture la plus proche de lui. Dans cette stratégie, nous optons généralement pour Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_croc Croc-sadique dans cette seconde phase, qui corse légèrement le combat à cause de ses saignements et de la capacité siphonnée sur la précédente monture (Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_elekk Rage d’Ecrase-fer)
La gestion du loup demeure assez simple, mécaniquement parlant, puisque comme pour la première phase, Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_ghoulfrenzy Pourfendre et déchirer requiert à vos joueurs de s'espacer de 7-mètres. En effet, le loup bondit régulièrement sur une cible aléatoire et pose un saignement et cette technique dispose de deux effets :

  • Pose un saignement sur une cible aléatoire et ses alliés à moins de 7-mètres augmentant les prochains saignements de 15% pendant 30 s.
  • Après l'avoir posé, Croc-sadique revient sur ses pas et inflige le même effet de saignement en atterrissant sur le tank sur une zone de 7 mètres.

Ainsi, il y'a différentes manières de gérer ceci : lorsque le loup commence à bondir, les corps à corps devront s'espacer du tank principal d'au moins 7 mètres pour sortir du point d'impact au retour du loup. De plus, vos immunités comme Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_holy_sealofprotection Bénédiction de protection, Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_frost_frost Bloc de glace, Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_shadow_unholystrength Forme de pierre (racial nain) permettent de supprimer le saignement s'il s'accumule trop.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_tank : A cause du Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warlock_howlofterror Hurlement bestial, les bêtes de bats ne pourront pas être placées au corps à corps de Darmac puisqu'il augmente parfois la vitesse d'attaque des alliés proches de 75%, pouvant être ainsi problématique dans la stratégie. Cependant, si l'une des bêtes de bât est affectée du Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_warlock_howlofterror Hurlement bestial : n'hésitez pas à utiliser vos Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_nature_drowsy Tir tranquillisant du chasseur Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_hunter_beastsoothe Apaiser du druide si nécessaire. Néanmoins, vous aurez un travail d'échange au bout de 2 voir 3 piles de Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_ghoulfrenzy Pourfendre et déchirer, vous aurez deux options pour gérer les bêtes de bat, soit de les réunir au corps à corps et de lâcher tout votre DPS AoE avant le hurlement où alors d'écarter le loup de 20 mètres pour éviter de booster les bêtes.
Lorsque le Loup meurt, Darmac remporte Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_wolf Rapidité de Croc-Sadique qui lui permet de lancer son Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_ghoulfrenzy Pourfendre et déchirer

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_rylakk_darmac Troisième phase - Aile-de-Peur :

Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_rylak_darmac
Lorsque le Seigneur des bêtes Darmac atteint les 45% de ses points de vie, il chevauche la monture la plus proche de lui. Dans cette stratégie, nous optons généralement pour Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Icone_darmac_aile Aile-de-peur dans cette troisième phase, étant d'une intensité extrême à cause des nombreuses flammes émises par ses diverses capacités. De plus, il dispose déjà des capacités de ses précédentes montures : Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_elekk Rage d’Ecrase-fer et Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_wolf Rapidité de Croc-Sadique.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_rylak_souffle_darmac
La gestion du Rylak devient désormais complexe à cause de ses nombreuses capacités de flammes. La première est son Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Souffle infernal similaire au Commandant Tharbek au Sommet du pic Rochenoire que tous les joueurs en face de lui doivent absolument éviter. Si par malheur, un joueur est pris dans le souffle, il reçoit un affaiblissement de flamme qui inflige des dégâts sur la durée : celui-ci doit être dissipé dans la mesure du possible.
Comme pour les phases précédentes, les joueurs doivent toujours rester espacés de 8 mètres à cause de ses précédentes techniques mais surtout de sa Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_fire_incinerate Déflagration. Cette technique vous fait perdre le contrôle de votre personnage si elle n'est pas dissipée rapidement, et celle-ci se propage entre vos alliés à moins de 8 mètres, déjà que la capacité est pénible, évitez complètement d'en faire profiter les copains.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_tank : Les tanks auront de nouveaux un travail d'échange à cause des Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_misc_monsterfang_02 Crocs brûlants. Il est conseillé de l'échanger au bout de 3 applications pour éviter de subir trop de dégâts de feu. De plus, la gestion des bêtes de bat devient plus complexe puisque vous devrez éviter qu'elles ne soient touchées par des flammes sinon dès que les bêtes meurent : des flammes d'intenses chaleur émanent de leurs cadavres avec Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Ability_mount_fireravengodmount Infusion de flammes.
Lorsque le Rylakk meurt, Darmac remporte Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_rylak Flamme d'Aile-de-Peur qui lui permet de lancer Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Shrapnel surchauffé

Dernière phase :

Lorsque les trois montures de Darmac sont tuées, il dispose des trois capacités spéciales des montures Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_elekk Rage d’Ecrase-ferSeigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_wolf Rapidité de Croc-Sadique et Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_beastmaster_rylak Flamme d'Aile-de-Peur, le boss disposera de 45% de ses points de vie et la dernière phase débute. Celle-ci sera très intense à cause de la combinaison de ces trois techniques mais concrètement, si le Rylakk est mort : le combat est à votre portée.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Header_flammes_darmac
Dès lors, les lances de Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_spear_06 Clouer au sol commencent à émaner des flammes avec les Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Spell_fire_incinerate Braises chercheuses et ainsi deux stratégies sont possibles. Soit, vos soigneurs arrivent à remonter les joueurs assez suffisamment avant la fin du combat et donc les lances seront ignorées au DPS, où alors d'effectuer une transition parfaite en tuant les lances avant le Rylakk. Cette seconde option demande aux classes qui peuvent multi-dot de se coller à la tâche, mais du DPS sera perdu sur Darmac et les bêtes de bats. A vous de trouver un juste équilibre entre tuer suffisamment de lances selon votre DPS, avant que l'émanation des flammes ne soit trop intense pour les soigneurs. Comme pour les autres phases, continuez à dissiper les joueurs du Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Inv_summerfest_firespirit Shrapnel surchauffé s'ils sont pris dans l'effet.
Seigneur des bêtes Darmac (N 08/02/15 H 15/02/15) Role_icone_tank : Pour cette dernière phase, un tank sera constamment sur le boss, tandis que l'autre va gérer les bêtes de bats en dehors des flammes et à l'écart du boss pour éviter l'augmentation de vitesse d'attaque.

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Keskech
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